2)第241章 这游戏的问题太多了!(一更)_为了飞升,我只好去做游戏了
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  ,方城确认自己所能想到的问题都想到了。

  新的天道网络将这里笼罩,网络的结构之巧妙,线条之简洁,让教育之神惊叹连连,难以想象天道网络居然能如此的壮丽。

  为数不多的有人类居住的行星被天道网络保护起来,而这些行星将会迎来一个新的物种,玩家,并接收对方的教化,迎接自己的救赎。

  处理完这里的情况,方城兴致勃勃的将自己的回到了工作室,并将优盘交给了黄平。

  对于方城偶尔消失,然后带着游戏回来的事情,黄平已经见惯不惯了。

  他甚至连自己老板去哪里了都没问,而是一边将优盘里的游戏存放到svn中,一边问道:“老板,这次是个什么类型的游戏?”

  “教育类型的。”

  黄平的手猛的停住了。

  被《传统文化从我做起》支配过的恐怖记忆被他回想起来,那个充斥着浓郁中式恐怖的游戏貌似也是教育来着。

  没等他开口,徐轻灵就探过头,为难的说道:“老板,恐怖游戏是不能用教育作为标签的,很容易被投诉的。”

  “我没有啊。”

  “之前的《传统文化从我做起》是怎么回事呢?”

  “那个游戏一点都不恐怖啊。通过与NPC接触然后知晓传统文化,我感觉挺有教育意义的。”

  看着认真的方城,在场所有的员工都有一个感觉。

  老板原来也会开玩笑的啊。

  让方城稍作休息,一行人安装好了游戏,然后开始体验起来。

  游戏中角色可以自行定制,所以黄平随机出一个个子不高然后还秃头的丑男,随后就发现这个角色的魅力属性低的离谱,力量和体质属性也同样很低。

  “角色初始属性会随着捏出的人物进行变化么,而且还不是乱变的啊。”

  游戏中的基础属性包括力量、体质、智力、意志、反应和魅力六大项,而玩家的形象决定了这流向属性的初始值。

  一些角色如果又小又丑,然后看起来还不聪明的话,会随机获得一个正面的祝福。

  这些祝福在游戏中应该也能得到,但难度应该不低。

  而且人物初始属性越差,祝福效果越强。

  如果玩家捏的人物强壮、漂亮且聪明的话,那么会随机获得一个负面祝福。初始属性越高,那么负面的祝福越邪恶。

  光是看到这个初始界面,黄平就能想到两种不同的初始流派,不知道后面会有怎样的玩法。

  发现这一点后,黄平重新捏了捏角色,顺便看了看其他策划的捏人策略。

  猴子选择的是最丑开局,他捏出的角色光看一眼就san值狂掉,得到的祝福也是强悍的“双倍”,效果是得到的任何物品时,都会额外得到一份。

  小豆子则是选择了平衡开局,通过调整角色,让角色的初始属性达到平衡,并让自己一开始有一个较为弱小的祝福。

  林楠和王

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