4)第472章 二次元的钱真好赚_为了飞升,我只好去做游戏了
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  此之外,游戏的前期调查让她感觉有点不太乐观。

  【我平时是最讨厌麻将的,平时过年的时候也一把都不玩。不过在这里,我居然玩得挺开心的。】

  他们的策划案是不太行,不过这个不太行是执行层面的,因为将他们的想法全部实现的话,成本太高,制作周期太长,而且里面需要解决的各种技术难点太大,基本是一款不可能的游戏。

  这只是一个常规数据,但她关心的不是这个。

  【你就宠他们吧!】

  第二个PV是王晓莹有意制作出来,并让玩家意识到这是一个怎样的游戏。

  【我相信方城工作室不是因为缺钱而做这个游戏了,因为如果他们真的缺钱的话,光是一个角色就可以卖爆!而一副麻将可以有108个角色,还不包括角色的皮肤,服装,以及对应的技能!】

  默默的祈祷着,王晓莹看着退款数字,感觉自己度日如年。

  《大都市》是通过游戏客栈进行付费购买并下载的,玩家在购买并下载一天之内,都可以无理由退款,从而规避了一些骗时长的游戏。

  老一代喜欢传统棋牌,但他们又不是特别喜欢二次元。

  “可恶,为什么我们做这个东西的时候,想的是棋牌啊!如果是别的东西,这游戏肯定会更好玩。”

  将这份愧疚转化为动力,他们开始加倍努力,努力将这个耗费了老板无数心血的游戏完善。

  如果按照棋牌的方式去宣传,那么就需要去做地推,一个一个网吧逛过去,能拉来一个用户是一个用户。

  终于,等到游戏的发售日后,王晓莹看到游戏的销量在不断的提升,不多时就突破了百万。

  一望无际的樱花海,古朴但又不失艳丽的国风小镇,风格不同但都极为养眼的俊男靓女,这些都让游戏的二次元含量超标,让不懂二次元的人看了游戏的画面也会感慨,“这些纸片人还怪好看的嘞”。

  方城工作室的游戏现在不缺流量,但他们必须进行筛选,将那些不喜欢棋牌的玩家筛选出去,从而避免流量的反噬。

  毕竟在做策划案的时候,四个人基本已经喝醉了,他们所能想到的都是将自己想做但是不敢做的游戏设定放出来,结果最后就是这么一个游戏了。

  【不懂。】

  她纠结的点是,这游戏该怎么宣传?

  【嗯……我不是鄙视棋牌哈,不过这么好的画面,用来做棋牌真的好么?】

  【我,方城,V50,我让你加入方城工作室,下一个游戏的类型你来决定。】

  为了不辱没老板的威名,他们决定哪怕用一年的时间来完善这个游戏也可以,必须将这个游戏打磨成精品。

  直到第二个PV放出,玩家惊讶的发现这居然是一个以棋牌为基地的大型游戏平台后,对于《大都市》的讨论就不太一样了。

  在看到退款率仅为个位数之后,她终于松了一口气,然后就是狂喜。

  “可不是么,有这技术力,做什么不好,为什么非要跟棋牌行业抢饭碗啊。”

  “开天方块是什么啊?老板自己做的游戏素材库么?”

  二次元的风格很不错,甚至让人惊艳。

  普通游戏工作室喜欢的流量,在方城这里却成了一种负担,这让王晓莹感慨这种烦恼可能是方城工作室独有的吧。

  “别太多别太多,别超过30%就行,别超过30%就行。”

  可惜老板不喜欢钱。

  不然早就是首富了。

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