2)第八十八章 无意之中_噩梦阶梯
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  又未必不是一种通过的办法。

  在恐怖故事中,“反套路”的可能性是完全存在的,主配角们千辛万苦,历经各种磨难终于逃出生天,最后却发现,自己根本无需踏足那个恐怖之地,只要不与之产生接触,后面的诡异事件都不会发生,到了最后,大家免不了唉声叹气,后悔不迭一番。

  而这个恐怖文字游戏,也不能完全排除反套路的可能,比如陆禹曾经看过的一个恐怖游戏任务,演员们得到了一张游乐场的门票,而那个游乐场中,设置着各种各样要命的设施,演员们战战兢兢,不得不按照门票指示,去一一完成这些恐怖的设施,但最后他们却发现,任务所需要的是,只是完成门票上的“打卡签到”而已,他们既可以将门票交给其他游客,由其他游客代替自己“打卡签到”,或者自己伪造打卡痕迹,这个游戏的最优解,实际上演员们根本无需进入那个恐怖游乐场。

  顺着这个思路想下去的话,那个破败的楼层,就相当于故事里的恐怖游乐场,有没有可能,退回房间也是一种选择呢。

  不,不对……

  陆禹转念又想了想,不对,这两个故事之间,其实还是有很大差别,最大的问题是,他想到了房间里的诡异变化。

  在他看过的故事里,主配角们只要不进入游乐场,就是绝对安全的,但是在噩梦任务中,那个908号房间却不是这样。

  虽然暂时没有危险发生,但是异变已经出现,墙上人脸形状的霉斑,自行走动的拖鞋,餐桌旁的肖像画……这些都是预兆!

  不可能对这些异变视而不见,所以,只能选择“想想办法”

  “既然此路不通,我也只能转身准备返回房间,但是,又有些不情愿。”

  “昨天我能够找到这个灵异空间的入口,为什么今天它却消失了呢。”

  “昨天和今天,到底有什么区别呢。”

  “我果然,还是很不甘心呢。”

  “我停下脚步,细细地回想起昨天晚上所发生的事情,当时我正在为构思不出满意的故事而苦恼,决定外出散步,走出房间时满脑子想的也是这个,当时,我做了一件什么样的事情,让这个灵异空间的入口出现在眼前呢。”

  这时,游戏再次暂停,出现选择。

  “从相反方向尝试”

  “闭上眼睛”

  “询问住户”

  这三个选项,应该是让自己选择,寻找灵异空间入口的方式,这应该是一个比较关键的选项。

  其中,只有一个才是找到灵异空间入口的真正方法,如果选错了,多半就会退回到之前的第一个选择,就是返回房间,取消当晚的行动。

  三个选择之中,只有一个才是正确的,选哪一个呢。

  这就需要好好想一想,昨天晚上的小说家,进入楼梯间时的情景。

  从相反方向尝试?

  楼梯间既然不在楼道的这一段,那么有没有可能,刷新在另一端?

  陆禹仔细回想了一下,这座公寓的结构,是电梯和楼梯间在同一侧,也就是说,在楼道的另一端,必定有一部电梯和一间正常的楼梯间,在这种情况下,出现灵异空间入口的可能性恐怕不大。

  大概率应该排除这个选项。

  询问住户呢。

  这个地方,有其他的住户吗,那些房门的后面,住着的……究竟是什么。

  关键性的选择,游戏不可能完全不给出一点提示。

  在这个选项出现之前,游戏内最后出现了一段文字。

  “当时我正在为构思不出满意的故事而苦恼,决定外出散步,走出房间时满脑子想的也是这个。”

  仔细回想昨晚的剧情,主角确实是在“无意中”走入了这个入口。

  也就是说,主角当时沉溺于小说的构思,可能完全没有注意周围的情况。

  所以他是在“不曾注意”的条件下,“无意之中”进入了神秘楼梯间。

  而今天,他是刻意地再次寻找,“不曾注意”的条件被打破,所以反而找不到入口。

  想要再次找到那个神秘的楼梯间,就需要恢复昨天的条件,不过,他已经知道了这里存在一个灵异空间入口,就需要以另外的方式重新达成近似于“无意之中”的条件。

  应该选二。

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