2)第432章 四百三十章四阶玩家与“白审”技能_第一玩家
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  对方的任何法系攻击都无法干扰到他。

  ……这是真正的不畏惧任何法术型技能,以及免疫任何控制技能。

  只要开战时拉开距离,不与敌人的大刀大剑对刚,没人能伤害到他。

  明状态的专精技能也一路狂飙,在升级后,他足足拥有了十六级的格斗、剑术、刀类三专精。

  在近战时,十六级的专精被动将带来极高的伤害附加。

  当然,也不排除会有专攻近战的剑术大家,听闻格兰国的榜前玩家伊莱,便是一位剑术专精足足有20级的玩家。伊莱本人的职业便是剑术家,这个职业为他带来了许多剑术方面的加成。

  但是这类玩家普遍偏科,即使伊莱的剑术专精等级很高,也做不到全面性地发展,与苏明安完全不同。

  最令人满意的,是在升级到职业技能的20级后,他获得的一个新技能。

  这个新技能的文字介绍极长,几乎占了整块面板,看得他有些眼睛疼。

  ……

  【从现在开始,对你而言,每次副本的突发情况都会附带一定的“情绪值”,旁观或接触此类事件,将为你填充“情绪值”的储值条。

  情绪值在每次副本开始时为0,当累积到达500单位时,你将获得“审判”技能。

  你可以在你的战斗范围内发动“审判”技能,使(一名或多名)敌人进入虚弱状态,敌人进入虚弱状态的持续时间与实力差有关。

  注意:指定一名敌人为攻击对象时,“审判”技能每发动一次,消耗100单位情绪值。

  注意:指定两名及两名以上敌人为攻击对象时,“审判”技能每发动一次,消耗500单位情绪值。】

  ……

  ……花里胡哨。

  看见这段技能介绍的第一眼,苏明安就给出了“花里胡哨”这个形容词。

  他反反复复认真看了几遍,在心中预演了几个方案,细细模拟了一下这个技能的适用性。

  虽然这个技能介绍复杂又谜语人,但感觉出乎意料的实用。

  首先的好处在于——它不耗蓝条。

  这个“审判”每发动一次,消耗的是“情绪值”。虽然不清楚这个“情绪值”的性价比和耗用率如何,但应该比直接耗蓝要好。

  空间震动和泯灭都是耗蓝大户,也是他的主要战斗方式,要是再多一个蓝条技能,对他而言有些累赘。

  其次,在于它的范围。

  这是个群体AOE类技能,生效于所有处在他战斗范围内的人。

  这对于他目前来说有些薄弱的群战,会起到极大的帮助。

  在世界游戏中,绝大多数玩家都怕群战,他们能杀两个三个挡在面前的敌人,却杀不了能从四面八方瞬间包围过来的敌人,他们的技能大多是限制类或是指向性技能,即使有大范围AOE也耗蓝很高,不能久放。

  这个问题,对苏明安也一样存在,他的续航力依旧有限,

  请收藏:https://m.biga9.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章