2)第903章 九百零一章“上不起课的养成游戏。_第一玩家
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  想不出特别美的名字,还是您来取吧。】

  【侦探:取名这种事情还是交给你来做为好,名字不美也没关系,我们的名字并不是为了美而存在于这世上的。美只是附庸,你的自由意志才是意义。】

  【女孩:(眼前一亮)我明白了,您说的很有道理,侦探大人!】

  【女孩:(思考)我在剧院外捡垃圾时,听到人们谈论——有一个特别顽强的女角色叫做“爱丽丝”,她在剧情中像一朵小花一样不甘屈服,奋力生长。我也想成为像她一样坚强的人,在我给自己正式取名前,您先叫我“爱丽丝”吧。】

  ……

  苏明安听到“叮咚”一声。

  【您的话语激发了女孩的“智慧”!女孩的智慧+1!】

  【游戏的正式内容——养成已开启!您可以通过给孩子安排日程,让孩子学习不同的课程,来培养孩子。】

  【属性】、【讯息】、【日程安排】三个金色方框出现在了苏明安的左下角视野。

  ……

  苏明安看着这三个选项,先点开了【属性】,一行界面浮现在他眼前。

  ……

  【姓名:爱丽丝(年龄:12岁半)

  职业:无

  体质:

  武力:

  智慧:

  情商:

  善恶:10(善)

  信仰:

  心情:70%(较为高兴)

  声望:

  武艺:攻之道(0),御之道(0),疗之道(0),法之道(0)

  学习:琴艺(0),棋艺(0),书法(0),画技(0),舞蹈(0),烹饪(0),裁缝(0),医术(0),工学(0),算学(0),文学(0),礼仪(0),军事(0),马术(0),口才(0),神学(0),神秘学(0),考古学(0)

  技能:无

  综合评价:

  好感度:50(较为信任)

  备注:似乎是随处可见的普通孤儿,不会任何技术与武技,看起来毫无特殊之处?】

  ……

  【游戏提示:在最终的战争到来前,您可以给孩子进行【日程安排】,不同课程的学习会提高孩子的不同属性,孩子的最终成就取决于他/她最后的综合属性。】

  【游戏提示:“体质”、“武力”、“智慧”、“情商”的四项基础属性,普通人的平均初始水平为5。您可以根据这个数值,判断您孩子的天赋。】

  【游戏提示:“善恶”代表孩子的善恶倾向,如果为正值即为善,如果为负值即为恶。善恶会大幅度影响孩子的性格与未来身份,也很可能从剧情层面影响您的安危。人类的欲望是无穷的,请对这个数值极其小心!】

  【游戏提示:“心情”代表孩子的情绪好坏,如果过低,孩子可能做出您无法想象之事,甚至有可能黑化,请尽量保持较高水准。】

  ……

  苏明安看着这长长的一大串数据,有些头晕。

  ——还真是养成游戏!

  他仔细研究了一

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