就可以。
现在屠夫赌的就是只有一个怪物会迟滞状态技能,而且迟滞状态技能的冷却时间绝对要比它的作用时间要长。
如此被动悲催的局面,足足捱了三分钟,屠夫才彻底恢复了自由。
实际上·也得亏屠夫中了迟滞状态技能,使得所有的怪物攻击的注意力都在屠夫这边,伪神兽剑精灵反而安全了。
实际上·在捱过迟滞状态技能的时间里,屠夫早就在怪物如同潮水一般的进攻中,发现了苦行者职业的怪和巫师职业的怪,并且予以区分出来。
现在屠夫终于恢复了自由,自然要一雪当初被控制的前耻。
将怪物们引到伪神兽剑精灵藏身的地方之后,屠夫猛地杀了一个回马枪,反而朝怪物们扑来,随即就将怪物们引回另外一个方向,而落在最后的自然是腿短的巫师职业的怪。
伪神兽剑精灵已经拉出一道淡蓝色的光芒,朝巫师职业的怪扑去。
很不错·先是绝杀技能,随即又是连击,屠夫心中忍不住窃喜起来。
然而做人始终不能得意忘形,否则很容易乐极生悲。
伪神兽剑精灵还在连击的时候,苦行者职业的怪猛地停住追击屠夫的步伐,回手就丢了一个准备时间超短的治疗技能。
屠夫顿时傻眼了·一时半会儿,屠夫还真没有想到会上演这么一出,否则就算是拼掉百分之九十九的血量,屠夫也得阻止苦行者职业的怪做这么恶心的事情。
也不知道是巫师职业的怪本身血量就超高,还是因为苦行者职业的怪的治疗技能,反正伪神兽剑精灵一个绝杀技能加一个十连击,居然没有秒掉巫师职业的怪。
不过令屠夫感到更纳闷的事情是,居然没有一个怪回去救援巫师职业的怪,甚至连一个怪物的神兽守护都没有回去,除了苦行者职业的怪回手补了一个治疗术技能给巫师职业的怪之外,所有的怪物都继续追击屠夫。
战场情况发生变化,屠夫不得不跟着改变对战策略。
原本一击得手的伪神兽剑精灵,屠夫已经给它下达了强隐的指令,但是既然其他的怪物不回去找伪神兽剑精灵的麻烦,那么屠夫只好更改命令,让伪神兽剑精灵继续攻击巫师职业的怪。
伪神兽剑精灵也算是比较给面子,直接又是一个连击打在巫师职业的怪身上。
按照系统的设置,一般被连击的对象,只要不中断连击状态,基本上除了本能的物理反击之后,是没有办法释放任何技能的。
偏偏在个人试炼任务的第二百关,系统再次改变了屠夫一贯的看法,那就是巫师职业的怪被伪神兽剑精灵连击到第五次左右的样子,居然给自己释放了一个治疗技能。
苦行者职业的怪的治疗技能,屠夫并不放在心上,毕竟那是西贝货的治疗技能,但是巫师职业的怪自己放的治疗技能,
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