才对。团队协作,必须知道两个坐标系的点,第一是以你为中心的坐标点,第二是以指挥者为中心的坐标点。
手表见过吧,游戏里讲方位,通常以手表的时针位置来,比如说我刚才告诉你隐匿、十一点方向,看起来并不是直接面对怪,但有这段距离,等你扑上的时候,恰好拦在怪的前面。
这样就可以避免怪第一时间把仇恨放到你身上,可以让你至少少承受一次攻击。
指挥者通常指挥的坐标都是以自身为原点,这样会节省计算的时间,当然,也有指挥者为队员着想,直接以队员为左边点指示方位。
对于主力队员,我一般都是直接以我为坐标点,但你是唯一,我怕你接受不了,所以以你为坐标点。咱们帮,杜鹃最厉害,我以任何一个队员为坐标点指示方位,她能在三秒钟之内换算成她的坐标点并发动攻击,私下可以向她请教……”
“垃圾学生,靠,你听什么听?扛怪,你娃不是职业玩家么?这些基本的指挥需要听么?”天降雷妖忽然怒吼起来。
“哈哈,雷妖,你触犯帮主的禁令了,要受到惩罚。哥们我故意的,哈哈!”逍遥学生得意地笑起来。
一姐眉头一扫,怒道:“奶……,雷妖,违反禁令,说了一个违禁词,罚款一枚铜币;逍遥学生,你故意让队友受到伤害,玩忽职守,没有尽到武士的基本职责,罚款一枚金币。”
“帮主英明!”被罚的天降雷妖第一个欢欣鼓舞地认罚。
逍遥学生愁眉苦脸地说道:“我……唉,我偶像以前都不说这些,还是火星这样的会哭的孩子有奶吃,我不过是跟着学习罢了。”
屠夫继续说道:“方位还需要注意的一点就是:正北是十二点整、正东是三点整,正南是六点整,其他的依此类推。
除了方向之外,还有一个是距离,每一个技能都有速度和准备时间,你自己的战速也是固定的,所以计算起来很简单,尤其是你是刺客,技能攻击距离不算太远,更容易计算。
对于刺客而言,隐匿技能很重要,按照游戏设定,任何级别、任何职业的战斗单位,在没有真实之眼的前提下,根本看不出来刺客的隐匿。你使用隐匿技能,你的敌人至少需要浪费一个打真实之眼技能的时间。
当然,有些玩家可以在第一时间使用强制攻击破坏隐匿技能,实际上只是由于他们经验丰富,可以预判到隐匿的位置罢了。”
小火星人感触颇深地说道:“受教了,第一次知道原来游戏操作还有这么多门道,比我大学上的专业课还要难。”
笑红颜笑道:“大……,别说是你了,连我也是受益匪浅啊。上次跟西方阵营的玩家打群架,我就是算不出来西方阵营玩家隐匿的位置,搞得很被动。”
泣血杜鹃淡淡地说道:“一般如果对自己计算没有什么信心的话,多操作几次,熟能生巧,一样可以起到异曲同工的效果。”
屠夫扫了一眼周围,笑道:“很好,进展顺利,大家准备开大boss了,刚才教的小范围挪步可以有实战检验的机会了。”
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