,两个技能的熟练度都上了两千以上,不过时间上依旧不是很凑巧。
荆棘丛生技能在两千以上的熟练度的情况下,作用时间是47秒钟,冷却时间还有400秒;而密林毒瘴技能在两千以上的熟练度的情况下,作用时间达到了139秒,冷却时间依旧还有554秒。
这意味着荆棘丛生技能作用时间一分钟都不到,冷却时间却依旧在六分半钟以上,密林毒瘴技能的作用时间只有两分半钟不到,冷却时间却高达九分钟以上。
不管是屠夫如何安排这两个技能,中间必然会有三五分钟的空挡,这个空挡时间就只能靠其他技能来弥补了。
好在屠夫一开始也有将近十天的没有木系技能的在行者沙漠杀怪的经验,短短三五分钟的空挡时间,还不足以影响到屠夫,毕竟屠夫身上始终都带着木灵符,而且陷阵技能状态只要能放,一定会第一时间放出来,好让自己呆在陷阵技能状态之中。
带着木灵符的陷阵技能状态,被木灵符增幅的木系技能荆棘丛生和密林毒瘴,屠夫在行者沙漠里杀怪居然开始享受起来。
虽然怪物的等级并没有降低,强大的等级差带来的惩罚让屠夫的攻击始终难以超出四位数,行者沙漠怪物特有的高血量依旧让屠夫杀怪的时间持续在两分钟以上,不过屠夫已经满足了很多。
在之前,无论在行者沙漠里杀了多久,屠夫都不愿意遇到卓越级怪物。
实际上,屠夫的运气不错,前一段时间在行者沙漠杀怪的时候,居然一头卓越级的怪物都没有遇到。
不过现在重返行者沙漠之后,屠夫拥有了两个木系的职业技能,反而无比期待地遇到卓越级的怪物,可惜的是,屠夫这次的运气没有这么好。
重返行者沙漠,杀了整整一天,居然也没有找到任何一头卓越级的怪物。
看样子行者沙漠上的卓越级怪物同boss苦行僧一样,都属于可遇而不可求的存在,屠夫也只能这么安慰自己了。
当然,经过一天的磨合,屠夫已经总结出了使用桃木箭用猎人技能,来弥补自己使用两个木系职业技能之间的空挡时间了。
处在这种长期的高效杀怪之中,屠夫重返行者沙漠之后,杀怪的消耗与收益勉强还是能够持平的。
之前在行者沙漠上杀怪,算是因为环境不好而调适心情的时间,屠夫要想做到收支平衡,非常勉强。
如今有了木系职业技能荆棘丛生和密林毒瘴平衡因为环境恶劣带来的不适感,屠夫持续杀怪的时间迅速提升,用来浪费和自言自语的时间大幅减少。
运气好的话,多爆出一两颗宝石,那就是有得赚了。
而且,屠夫还发现,行者沙漠能爆出传说级的武士职业装备,等阶比逍遥学生和胯下有大炮现在用的还要高级,因此他杀怪的热
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