我多跑这么多冤枉路。”
交了武器铸造师入职任务,原住民的任务发放者,给了屠夫正常的任务奖励之外,还额外给了屠夫一颗高级资质丹,屠夫一看是一个以前没有见过的道具,于是饶有兴趣地看起属性来。
可惜这个高级资质丹的属性介绍非常简单,就是用来改变生活职业的天赋。
生活职业的天赋,目前来说,连一个隐藏的属性都不算,一般都只是玩家或者原住民之间嘴巴上说说而已。
因此,屠夫断定这颗高级资质丹不值钱,于是直接丢进物品栏里不管了。
接下来,屠夫继续做其他的刷呢干活职业入职任务,难度基本上都要比屠夫第一个做的武器铸造师入职任务要低。
当然了,包括武器铸造师入职任务在内,屠夫都认为是没有难度的,只是比较耗费罢了。
生活职业的入职任务,大多数类型都是三类,一类是收集材料,就是跑腿的事情罢了;二是跟屠夫做武器铸造师入职任务一样,需要杀一定的怪物去获取某个道具,因为是生活职业的入职任务,因此怪的实力要低于玩家的实力;三就是使用该生活职业的基本技能,一般都跟现实扯得上一点关系。
尤其是第三种,几乎都可以在现场,花不到一分钟就可以结束。
遗憾的是,屠夫做了十一个生活职业的入职任务,遇到这种使用基本技能入职的,一共才两次。
做完第十一个生活职业的入职任务之后,屠夫愕地,做完之后,系统只给了一点基本积分奖励,之前的十个生活职业入职任务,屠夫一般在拿到一点基本积分奖励之后,还会获得…的额外积分奖励。
意识到这一点之后,屠夫立即打定主意,不再继续做生活职业入职任务了,太划不来了,为了一点积分奖励,也许要花一个小时的。
就这样,屠夫的周年庆系列任务之剧情任务的成长历程算是宣告结束了。
成长历程的三个分支,积分和经验暂时不说,屠夫的收获算是蛮大的,估计游戏里,能超出屠夫奖励水平的,绝对没有。
战斗分支,给屠夫贡献了两本价值连城的技能书;战斗职业的入职任务倒是没有给屠夫爆出;不过生活职业的入职任务,总计给屠夫发了两颗高级资质丹和三颗普通资质丹。
这五颗资质丹的价值,屠夫目前还没有办法判断,因为高级资质丹和普通资质丹,单从属性上来说,并没有区别,都是改变玩家生活职业的天赋。
问题是,生活职业的天赋,目前连隐藏属性都算不上,因此更加没有办法去确认资质丹的价值。
想不通的问题就不去想,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫历来是这样解决问题。
因此,屠夫果断选择退出任务场景,回到最美最强小城的兽栏位置,这是屠夫最后一次进入任务场景时的地方。
生活职业入职任务
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