到了一丝光明。
一直杀到第五关,屠夫本来在释放了血雨腥风技能之后,还准备了一个袖里乾坤技能,不过屠夫却发现自己多虑了,五级这一关,虽然难度是要提升了一点,但是在血雨腥风技能面前,依旧只有被秒杀的份。
五关杀完,屠夫已经大致mo出了一点mn道。
所谓的进入和退出场景的动画,是可以完全无视掉的,光是从进入和退出场景里节省下来的时间,都可以节省下四秒左右的时间。
而屠夫自己使用血雨腥风技能杀怪的时候,再不去管视觉效果,差不多又能节省下来两秒钟的时间,总计节省下来的六秒时间,足够屠夫再秒杀下一关了。
实际上,血雨腥风技能,当释放者身边的空气开始扭曲的时候,技能释放就已经结束了。
视觉效果不过是为了给一些享受游戏过程的玩家,欣赏战斗的场景而已。
但是这样的话,屠夫的试炼任务,在一片灰暗中度过。
因为进入和退出过程中,能够节省的时间,就是黑漆漆的一片,加起来总计有四秒钟的时间。
而屠夫真正杀怪的那一秒钟,往往是夹在进入和退出的那一瞬间,怪物刚l脸,就集体化光了,而试炼任务的战斗场景,背景s偏暗。
实际上,每一关杀完,系统都会提示玩家获得的经验奖励、周年庆系列活动的积分奖励以及物品奖励,不过屠夫早在第二关的时候就关闭了系统提示,既不去听自己有哪些收获,也不去检查自己的物品栏。
屠夫整个人,如今已经成为了一个彻头彻尾的杀怪机器,满脑子以及整个身体,都被一种战斗的本能所代替。
就这样,杀到十五关的时候,屠夫连五分钟都没有huā到,比之前任务没有开始之前,屠夫预计的时间,缩短了五倍都不止。
照这个速度下去,屠夫在第一天冲到七十关,完全是有可能实现的目标。
不过第十五关,屠夫却遇到了一点点变故,因为一个血雨腥风技能,居然没有全部秒掉所有的怪物,搞得屠夫直接命令退出任务场景的时候,差点出错,导致前功尽弃。
因为系统突然跳出一个选择面板,问屠夫是否强行退出,或者是等待战斗结束再退出。
一看到这个提示,屠夫立即醒悟到这一击没有做到秒杀。
立即补了一个袖里乾坤技能,毕竟是第十五关的怪物,被屠夫一个血雨腥风技能已经灭得七七八八,屠夫再补上一个属xng减半的袖里乾坤技能,做到秒杀也是情理之中。
虽有一点小小变故,但是屠夫并不想耽搁自己好不容易攒下来的宝贵时间。
而且经历这么一个挫折,屠夫已经决定,第二十关的时候,上来先放刀山火海技能,接着再放血雨腥风技能,这样的话,绝对可以做到秒杀,甚至可以一直持续到三十关都不是问题。
当然,屠夫想得更远,再到后面,甚至可以考虑到使用战神咆哮技能、刀山火海技能和血雨腥风技能组合在一起使用,也许可以一直秒杀到一百关都不是问题。
毕竟屠夫身上的范围技能,持续不断地使用,足足够用三分钟。
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