关卡,而是每次都直接重头开始杀起。
屠夫甚至想得更远,那就是如果等到后面,大家挑战的关卡数都多了,会不会一到任务时间,就可以直接金币一丢,然后挂机下线睡大觉去了呢?
光是系统自动跳过的时间,都需要耗费三个小时,那玩笑就开大发了。
当然了,牢骚归牢骚,屠夫还是聚精会神地盯着自动挑战进度的展示板看,以便于第一时间进入到自己操作的战斗场景里去。
等了将近十几分钟,屠夫终于等到系统自动跳过了所有的已经挑战胜利的关卡,立即如同猛虎下山一般地振奋起来,直接进入了第一百一十二关的战斗场景。
一如既往地使用其他职业的范围技能,等到看清楚战斗场景之后,再根据实际的情况制定出新的战术,屠夫打得不亦乐乎。
果然将非逢五倍数关卡留在第二天的第一场自己操纵的战斗中,有着得天独厚的优势。
除了免除自己即将遭受的心理压力之外,另外还能切实地提升自己的士气,确实,上来先遇到一个简单一点的关卡,再接下去打势必会轻松很多。
屠夫起码是这种感觉,第一百一十二关仅仅花了六分钟就成功杀完,只是遇到了一个稍微有点变态的刺客罢了,不近身攻击,但是隐匿和伪装的本事超高,屠夫找了好久才找到它。
后面的第一百一十三关、第一百一十四关,就如同头天晚上的一百关过后的关卡一样,虽然每一关都有变态存在,但是却没有出现屠夫无法接受的怪物,而且每一关基本上都能在十分钟之内完成。
屠夫本来悬着的心,如今也彻底放开了,照这么计算,完成自己的目标,还有有很大的把握。
问题在于看即将到来的逢五倍数的关卡表现如何了,正在思考之间,屠夫已经杀到了第一百一十五关。
第一百一十五关是屠夫今晚遇到的第一个逢五倍数关卡,因此屠夫既凝神以对,又充满迫切的期待。
这第一个逢五倍数关卡顺利地杀过去了,屠夫坚信一晚上的逢五倍数关卡都会轻松过去,平时屠夫也不是一个迷信的人,但是放在个人试炼任务这个单独的事件上,屠夫还算是比较信命的。
踏足进入第一百一十五关,屠夫依旧是在视觉效果没有过去的时候就使用了其他职业的范围技能。
然而几秒钟的视觉效果过去之后,屠夫忍不住傻眼了,脱口而出的第一句话就是:“我勒个去,我代表月亮太阳开发组全家所有女性。
你妹的,这是让人玩的么?”
之所以如此勃然大怒,完全不顾形象和气量地使用如此恶毒的语言诅咒系统程序开发员,那主要是因为屠夫触目所见的场景实在是太过令人匪夷所思,也确实让屠夫始料不及。
原来屠夫看到的是,六个职业的怪物和六大神
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